Tell Don't Ask : pourquoi votre code passe sa vie à interroger des objets au lieu de leur parler
Architecture logicielleTu écris une fonction, tu récupères trois champs d'un objet, tu fais un calcul, tu remets le résultat dans l'objet. Tu refais la même chose la semaine suivante avec un autre objet. Ce schéma a un nom, il a aussi un antidote.